﻿using System;

namespace ADV_Evaluator.Command {

    /// <summary>
    /// 「ウェイト」コマンドの属性値
    /// </summary>
    [Serializable]
    public struct WaitParams : ICommandParams {

        /// <summary>
        /// モード。フレーム数を指定するのか、キー入力を待つのか
        /// </summary>
        public WaitMode Mode;
        /// <summary>
        /// ウェイトにかけるフレーム数
        /// </summary>
        public int Duration;

    }

}
